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Die geheimnisvolle Truhe
Die alte, etwas schäbige Truhe, die Fingolfin von seiner Tochter Aredhel geschenkt wurde, verbirgt ein Geheimnis. Führt Fingolfin eine Perle in seinem Inventar so erscheint seine Tochter beim Öffnen der Truhe und lässt eine Schar Fledermäuse frei, die ihm beim Kampf behilflich sind.
dadidi öffnet die Truhe. Aredhel erscheint und schickt 20 Fledermäuse, die ihren Vater beim Kampf begleiten.
Item: Statue der Kraft
Idee und Auftrag von: Aredhel (2007-08-18)
Item-Admin: technical service (Welt 6)
zuletzt bearbeitet: techni (2008-05-16 21:57:09)
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